LISTA DE HABILIDADES


Nombre

Descripción

Generación

-) Cacofonía

Evita ataques de sonido.

III

1) Hedor

Debido al mal olor que emana, al atacar al rival puede hacerlo retroceder.

III

2) Llovizna

Hace que llueva cuando entra en combate.

III

3) Impulso

Aumenta la velocidad en cada turno.

III

4) Armadura Batalla

La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.

III

5) Robustez

Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También anula los movimientos fulminantes.

III

6) Humedad

Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como autodestrucción.

III

7) Flexibilidad

Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo. 

III

8) Velo Arena

Aumenta la evasión durante las tormentas de arena.

III

9) Electricidad Estática

La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.

III

10) Absorbe Electricidad

Si le alcanza un movimiento de tipo eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.

III


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